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Capable du meilleur comme du pire, l'Infirmier est le plus apte à capturer le drapeau et c'est un bon destructeur de SG. Ces virus sont un fléau, et ces "produits dopants" sont une bénédiction (j'en rajoute un peu la lol). Ne le sous-estimer pas...
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1. L'Infirmier est le personnage du jeu qui a le meilleur rapport vitesse/résistance/armement ; parfait pour attraper le drapeau tout en se permettant de passer les défenses... Avec sa Supernailgun (SNG), il ne fait qu'une bouchée des tourelles en restant caché. Ses grenades sont utiles pour chambouler une défense et se faufiler jusqu'au flag.
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2. Si un Infirmier arrose votre tourelle avec sa SNG, elle a beaucoup de chance d'y passer, même si vous la réparer. Heureusement, il n'a pas beaucoup de munitions vous pouvez donc conserver votre SG en interceptant une partie des nails (gardez quand même un oeil sur vos point de vie tout de même) pendant que vous réparez. L'Infirmier aura rapidement tiré ses 150 nails de SNG, et si il tente de s'approcher, il se fera sûrement abattre par votre tourelle (lancez quand même une grenade et sortez votre fusil)...
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3. Les Concussion Jumps (CJ ; le saut avec la grenade des Scouts...) permettent aux Infirmiers (et au Scouts) de parcourir de longue distances très rapidement, ce qui peu leur permettre de passer devant les tourelles sans être tués (les SG tournent très lentement). Pour les contrer, placez un Ravitailleur là où il atterrissent après leur saut, c'est très efficace et surprenant pour eux... |
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