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Badlands

Badlands est un des cartes les plus vastes jouées, ce qui laissent le temps à la def de souffler entre les attaques. Les bases sur 2 niveau permettent elles des tactiques différentes et une def proche du flag mais coupée en 2.


Voila une SG classique qui marche assez bien, facile a construire et à entretenir grace aux sacs à proximité. Faites tout de meme attention car elle risque de se faire détruire par des médics venant de la gauche; pour les contrer, placez votre ravitailleur comme indiqué sur le screen. Gardez toujours un oeil sur le flag s'il n'y à pas de def en sortie silo car un medic peut facilement passez par en bas à l'aide d'un CJ pour vous voler le flag sans même que vous vous en rendiez compte ! Mais si vous êtes attentifs, vous n'aurez aucun mal à l'éliminer d'une bonne grenade.


Voici une SG sortie silo assez efficace, difficile a détruire en venant du silo, le seul danger venant des attaquants arrivant par la porte principale. Comme avec la SG precedente, il y a un gros sacs juste à coté pour construire et réparer rapidement. Vous etes également en très bonne position pour balancez vos grenades dans le silo. Je vous conseille de construire cette SG plutot que la precedente si possible, car elle est selon moi plus dur à détruire.


Une autre SG sortie silo, plus vulnérable mais qui couvre un peu plus l'entrée principale. A alterner avec la SG2 de temps en temps.


La SG classique en extérieur, elle surveille aussi bien les attaquants venant du pont que du ravin, bien que ces derniers puissent passé en etant assez rapide. Elle reste tout de même assez efficace bien que quelques grenades bien lancées auront raison d'elle. Elle peut aussi abbatre les medics qui tenterait de s'échaper avec votre flag !


Une alternative interessante si l'ennemi passe souvent par le ravin; il ne pourra plus passer et aura du mal à la détruire. Cette tourelle couvre aussi le petit pont menant à la porte secondaire, mais pas le passage secondaire entre les 2 falaises que l'ennemi peut emprunter sans problèmes... Utile pour un système à 2 SG


Une alternative moins sensible au grenade que la SG1 mais qui ne couvre pas le pipe acces. Attention aussi au attaquants qui pourraient se faufiler sous la plate-forme pour la bombarder de grenade tout en etant à l'abri. Vous pouvez donc alternez ces 3 SG comme bon vous semble !

Les Ravitailleurs

Cette map possède de nombreux virages assez etroits et donc propices au ravitailleurs. Notez tout de même celui-ci qui vous previens de l'arrivée d'ennemis via la sniper tower. A utiliser avec la SG 1 de la zone 1.


Ce ravitailleur vous permet de garder plus efficacement l'acces via snipe tower. A utiliser de preference si votre SG est gardé par un solly...


Un dernier ravitailleur quand vous defendez à la sortie du silo, tres facile a remplir grace au sac qui est juste à coté.

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