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Shutdown2
 Une des premieres maps qui ne sont pas faites par Valve à être jouée un peu partout. Le système des lasers à desactiver change un peu des habituels Capture the flag et la map comporte certaines originalités comme un trou mortel et un ptit train (complètement inutile). Le grand yard permet aux offs de CJ dans tous les sens et la base bien foutue délimite bien les postes de chacun et laisse de bon emplacement de SG.
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 | La FR est le secteur de défense normal du tech. vous etes assez protégé sur votre petite plate-forme, et votre boulot est simple, construire votre SG et garder le lift. En effet, si vous restez à coté de lui il restera en position haute, bloquant le passage aux attaquants adverses. |

La SG classique sur la plate-forme en face du flag. A notez vous pouvez la décalé sur le coté. Si vous l avancé, elle aura un meilleur champ de tir mais sera aussi plus vulnérable. Il est aussi préférable de disposé d'un soldat en fr pour vous aider |  |

Petite variante de la tourelle précédente, mais cette fois-ci il faudra faire plus attention au lift car la SG ne voit pas les ennemis arriver par là . C'est toujours beaucoup plus efficace avec un soldat. |  |
 | Si vous venez défendre ici, c est que le flag est vers la ramp, et vous aurez donc un soldat pour vous soutenir. De ce fait cette tourelle tue beaucoup et résiste bien aux assault, bien qu il y ait toujours un risque de vous faire prendre par derriere par un g4y qui aurait fais le tour par la FR. |

Cette tourelle en haut de la rampe couvre la rampe elle même et toute la zone du bas. Du fait de sa position en hauteur elle est très efficace et plus abritée des grenades. Elle reste toutefois très vulnérables à un medic qui arriverait en traitre dans votre dos... |  |

Un autre tourelle qui protège elle l accès à la FR via corridor et lift. Elle peut accompagner un soldat ramp et empecher les flags de partir trop rapidement, et est dificile à prendre par derrière pour peu que l on garde le lift. |  |
 | Si il y a deja une def bien établie en FR, défendre ici est une bonne idée, surtout que vous bloquez tous les passages vers la FR, tout en protegeant la sécurité. |

Une SG bien pratique et assez protégée qui marche très bien avec 1 ou 2 soldats dans les environs. Le passage par la rampe ou la planche sont entièrement couverts, et si vous restez a coté d elle votre tourelle sera difficilement destructible. |  |

LE disp de la map. A faire obligatoirement si vous défendez en FR, il sauvera votre vie et celle de votre SG plus d une fois ! |  |

Une alternative utile si le lift est deja gardé, ce disp flag est invisible de l extérieur et surprendra les offs ennemis. |  |
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