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Crosshair = réticule = cible qui s'affiche au centre de l'écran lorsque vous selectionez une arme.
Elle peut varier pour chaque arme, et je vais donc vous apprendre à en créer. Allez, let's go :x
Programme Requis :
- Photoshop ou n'importe quel logiciel de retouche d'images.
- SprWiz
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2. Convertion. - Lancez SprWiz.
faîtes NEXT
puis BROWSE, et allez chercher votre fichier BMP, puis NEXT
puis NEXT (c'est la page pour les faire des sprites animés : donc pas besoin pour les crosshairs)
puis vous avez 4 choix de mode de couleurs, choisissez le 2eme => 'Alphatest'
puis FINISH
et Sauvegardez votre fichier dans le repertoire 'sprites' dans votre dossier tfc :x
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3. Assignation Mais, si vous avez déjà des crosshairs customs , vous avez sûrement un fichier .txt qui les accompagne. (exemple 'tf_weapon_nailgun', etc.)
Ouvrez ce fichier mais n'y touchez à rien. Vous pouvez voir dans la ligne commençant par 'crosshair' un peu plus loin, il y a le nom du crosshair qui s'affiche lorsque vous selectionez l'arme en question.
Rappellez-vous de ce nom, et nommez votre fichier ainsi lorsque vous convertirez le .BMP en .spr
Voilà :]
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